好物推薦-頂尖設計師的自我經營學

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內容簡介:

◆本書為馬可孛羅於2008年出版的《頂尖設計師的自我經營學》改版書!
◆誠品「藝術類」暢銷排行榜、博客來「人文藝術」類暢銷排行榜
◆金石堂強力推薦書
◆博客來2008年度TOP「藝術設計」類No.14

本書首度披露設計師的後台人生。

設計師如何解決問題而達到今天的成就?設計師是個當紅的行業,我們知道設計師光鮮亮麗的一面、他們秀異的作品、他們完美的理念,但他們如何去調適生涯中的挫折?如何面對現實?

來自世界各地的知名設計師將告訴你:
.該怎麼平衡理想與商業?如何經營獨立工作室?
.沒有案子時,怎麼撐下去?
.當天災人禍毀滅了你辛苦建立的事業,如何東山再起?
.為了確保品質,你如何敢於不收新客戶?
.身為工作室的主管,如何與同為設計師的員工相處?
.獨立工作室如何兼顧家庭與事業?尤其是身為單親家庭的父親/母親時。
.該怎麼平衡理想與商業?如何經營獨立工作室?

設計系學生除了要有展示作品的舞台,還需有進入設計職涯的引導。這是台灣書市正缺乏的書種。

「設計」已經成為一股風潮,許多工作室紛紛創立,各類別的新秀設計師已經逐漸進入職場,然而,他們如何走下去?如何保持創意與毅力去經營自己的設計事業?

本書談的是設計師的成功,還有設計師成功背後的後台人生。
作者說的好,她所羅列的不只是設計師的名號,或是他們的名校背景,而是要成功必須經歷什麼。

但是當我開始跟這些藝術家談話時,在很多案例中發現,「困難」在他們的成長過程中扮演了重要的角色。所有人都在生命中面臨戲劇性的轉折,每個人都在掙扎下一步該怎麼作。很多人失去工作,有些人遇過洪水,我是說真的洪水。困境包括胸口疼痛、疲勞、破產、淚水、關係破裂,這一切全都是為了設計。他們仍然一直成長。
然而,本書所訪問的藝術家不只應當為他們的堅持不懈而受到敬佩。他們展現了另一種勇氣,願意和你我分享故事,使我們的情緒一如他們的得到淨化。他們讓別人看到真實的自己是一個做事並不完美的人,而不是如同一幅從遠方描繪的漂亮風景畫, 這不容易。
友好的伙伴能幫助設計師找出專業與精神上的支持,並且要求保持同等的競爭力,來維持優秀創意。成功的背後會是什麼?本書的訪問不僅是詢問「如何成為設計帥」,還要詢問「如何勇敢的當一名平面設計師」。本書將披露成功設計師的生活、個人未來的願景,如何在競爭激烈的設計生涯中保有成就,同時又能創意不絕。  

這樣的訪問將促使已經小有成就的設計師重新審視自己真正想要什麼,所謂的「專業」又是什麼。

【專業推薦】
◎王俊隆 Roc(療傷圖釘膠囊設計者,產品設計師)
◎丑宛茹(實踐大學工業產品設計系所副教授)
◎李俊明(設計與生活風格作家)
◎林怡芬(知名插畫家)
◎林銘煌(交通大學應用藝術研究所工業設計組教授)
◎周育如(水越設計總監)
◎胡佑宗(ndd design創意總監)
◎聶永真(知名設計師)
◎蕭青陽(入圍葛萊美獎唱片設計)

【好評推薦】
「在過去十年的工作經歷裡,我幾乎都是SOHO族。看完這本書,有很深的感觸。
『如果這本書早十年出來,我會更坦然的面對那些跌跌撞撞的Soho歲月。』
就因為我經歷過類似的過程,更能理會書中所有設計師在圓夢的過程中所遇到的困境。來自於家庭、同儕、現實……,不斷的在衝擊中學習著妥協與取捨,所謂的設計師之道,那是無數深夜裡的天人交戰後,讓有菱有角慢慢轉化成圓融的過程。我誠心的推薦這本書,與所有有夢想的設計師分享。」
——王俊隆Roc(療傷圖釘膠囊設計者、產品設計師)

「學習設計需要具備什麼樣的基因?是不是存在著natural born designer?事實上,成為設計師,除了夢想、堅持與勇氣之外,更要有行銷的創意與智慧,加上經營的視野與承諾。當面臨種種突如其來的考驗:現實環境、經濟因素、企業限制、心理掙扎……等等,能否依然處變不驚地展現優質的設計力?本書以一連串的經驗案例,沒有教條或公式,娓娓道出設計師的故事。至於「如
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內容簡介:

窺探50位時尚設計師的私密創意
獨占50種經典品牌的靈感來源

本書為揭露時尚產業知名設計大師的創作過程,從工作桌到伸展臺,藉著第一手資料讓讀者認識這些重量級設計師的工作方法。這些大師們的靈感激盪、具體構思、設計與最後製成實物的過程,第一次原汁原味呈現在讀者眼前!收錄的珍貴素材包括啟發靈感的照片、設計草圖、速寫本、布料色卡、舊作檔案、設計工作室與模特兒試裝照等等,在競爭激烈的世界舞台上,靈感與創意如何使經典與品味不輟。

許多居於領導地位的設計師,包括約翰.加里亞諾(John Galliano)、安東尼奧.馬拉斯(Antonio Marras)、德賴斯.范諾頓(Dries Van Noten)、香奈兒的卡爾.拉格斐(Karl Lagerfeld)、山本耀司與 薇薇安.魏斯伍德(Vivienne Westwood)等等皆在收錄之列,除了擷取他們珍貴的創作錦囊之外,更有一段特別專訪,由這些頂尖設計師親口告訴你,他們是如何構思並且完整發展出一個點子,然後進一步將概念具體化為實際的作品,讓讀者一覽這些時尚最前線的設計師南征北討無往不利的工作方式。

【專業推薦】
◎古又文(知名設計師)
◎張李玉菁(時尚服裝設計師)
◎陳季敏(JAMEI CHEN品牌創辦人)
◎陳劭彥(SHAOYEN創意總監)
◎黃嘉祥(時尚總監)
◎溫慶珠(時尚設計首席)
◎蔣文慈(playin’設計總監)
◎竇騰璜(時尚總監)
◎林青玫(亞洲大學時尚設計學系主任、時尚設計師)
◎許鳳玉(實踐大學服裝設計學系助理教授)
◎胡玲玲(美麗佳人國際中文版總編輯)
◎廖秀哖(Harper’s BAZAAR 哈潑時尚總編輯)
◎盧淑芬(ELLE國際中文版總編輯)

【好評推薦】
「這是本可幫助人們了解服裝設計師工作的裡裡外外的好書。」
──知名設計師 古又文

「一個服裝系列的從零到有,每個環節都息息相關,布料的選擇、剪裁的實驗、版型的修飾等,即使是0.1公分的差別都需斤斤計較。《決戰時尚設計伸展臺》為大眾呈現了時尚產業的精雕細琢,了解一件衣服的價值如何能大於一件衣服,擁有如同藝術品般的歷史意義。」
──時尚服裝設計師 張李玉菁

「故事每個人都會說,但如何說一個好故事很重要。在書中透過清晰簡潔的文字與珍貴圖片,介紹重量級設計師們的創作過程與操作方法,可以引發學生如何轉化靈感為具體作品並將創意落實於生活。這本書提供了有趣又務實的創意流程。」
──實踐大學服裝設計學系助理教授 許鳳玉

「在過去窺探設計師創作過程一直是不被允許的,在這本書中大方地將服裝設計師從生活體驗,感官刺激,實驗過程等……所找尋到的寶藏,甚至貫穿整季服飾的精神都呈現在我們的眼前,是一件不可思議及過癮的事。這本書不但紀錄時尚的開端,也引領時尚,並?發時尚。」
──服裝設計師Jasper Huang 黃嘉祥

「本書涵蓋了豐富又多元的設計師群,包括重量級設計師,以及極具特色的新人。他們各別專精在男裝、配件、針織、印花及特殊剪裁上。文中以近身訪談來挖掘創作背後不為人知的創意與工作習性,並分享個人理念與思想。此書對於是否置身於時尚產業或否的讀者們,皆值得一讀。」
──playin’設計總監 蔣文慈

「時尚舞台的光鮮亮麗,若少了服裝設計師們的創意堅持,便少了打動人心的靈魂所在;究竟,設計師們如何淬鍊出一季季的美好作品,透過他們的手稿、製成與靈感訴說,彷彿進入了創作的祕密花園,玩味十足。」
──Harper’s BAZAAR 哈潑時尚總編輯 廖秀哖

「創作是一條奇妙的道路,辛苦卻又令人深深著迷,而能持續下去的力量就是靈感!只是靈感從何而來?偏偏又沒有既定的配方可尋。如果你也是走在這條創作路上的一員,書中這幾十位設計師的真實分享,關於如何建立自己的「檔案寶庫」!怎樣去掌握想法出現的瞬間轉化成設計!甚至在享受創作的樂趣的同時,再次醞釀出不同的概念!你將深深受到啟發。」
──ELLE國際中文版總編輯 盧淑芬

「對每位服裝設計師而言,在創作一季新系列時,最初最原始的靈感激盪過程,是最痛苦、同時也是最愉悅的。《決戰時尚設計伸展臺》以難得的第一手資料誠實地呈現了國際知名設計師經歷創作過程的掙扎與喜悅,也讓更多人看到時尚產業背後的秘辛與價值。」

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    本商品將於 2012/8/2~2012/8/8陸續出貨!

    樂高可不只是個玩具──它是種生活方式。

    【內容簡介】

    《樂高神話》述說一段令人驚奇的故事,是關於樂高這種令人驚奇的玩具,以及因樂高而改變一生的人們。如果你覺得,樂高不過是孩子們的玩意兒,看完本書將會讓你改觀。

    簡而言之,《樂高神話》內容是關於一群成人樂高迷,以及他們所熱愛的樂高。這些玩家將玩玩具變成一種藝術〈甚至是貨真價實的藝術品〉,並喚起公眾的注意力。全世界有上萬個家庭,曾經參觀過樂高年會;不僅報紙會報導這些年會中的玩家作品,甚至還會出現在電視的晚間娛樂節目中。他們的作品,每年都表現出更高的野心和技術。

    樂高的核心,當然是創造樂高的這間公司。他們是如何將小小的塑膠磚塊,變成全球市場上最知名、最受尊敬的品牌?本書的第1篇就從敘述樂高的歷史開始,回溯樂高集團如何從一個位於丹麥Billund的裝潢公司,因為從不放棄創辦人的理念,而成功地轉變為跨國企業。

    在第2篇重回樂高懷抱單元中,我們提出本書最核心的問題:為何會有這麼多成年人愛上樂高?此間我們探討了黑暗期的概念,也就是在樂高迷的生命中,曾經對玩樂高失去興趣的那段時日。我們也採訪了一些實例,挖掘這些人的感受及觀點。

    在第3篇中,我們則探討樂高人偶熱。樂高玩家似乎總是能在作品中,注入人性的光輝;而樂高人偶的存在,顯然讓這些作品更加人性化。這些可以客製化的可愛小人偶,在樂高模型中代表人類。這些人偶的公訂尺寸,是以人類在模型中的實際比例而定。樂高粉絲們會用官方版或非官方版的配件改造人偶,並經常將他們改造成社會名人或電影明星。

    第4篇則向那些致力於再現經典的玩家們致敬。樂高一開始是用來給孩子們建造房屋或車子用的,而這些成人玩家們,則讓這個原始的功能更上一層樓,建造出繁複得多的高階模型。他們以馬賽克的方式,點滴建構出他們喜愛的電影中的人物及經典場景;或是以樂高積木複製出辦公大樓及知名的船艦。

    相反地,第5篇則呈現由科幻小說啟發、永遠不可能在現實生活中出現的樂高模型。本章中探討構築幻想的境界,從蒸氣龐克〈steampunk是以維多利亞時代為靈感的可愛幻想情境〉式樣,到呈現末日後景象的末日樂高模型。

    第6篇中要探討的是樂高藝術,這裡指的是真正的藝術作品。我們研究那些選擇樂高作為創作素材或媒介的公認藝術家們,他們的作品不僅進入博物館及藝廊,也在全世界巡迴展出。這些作品出色得足以在任何展覽中佔有一席之地。這些使用或是描繪樂高的作品,並不因此而減損其成就,或是被輕忽以待。對這些樂高藝術家來說,樂高就是他們用來表現藝術概念的工具。

    建造樂高模型的人,也喜歡用樂高說故事。在第7篇中,我們將探討人們透過模型、漫畫或是定格動畫等方式,透過樂高組織及敘述各種故事。我們也探討擬真場景模型;這是一種由玩家們〈或團隊〉所建構的大型模型,裡面包含了數十個故事場景。另一方面,袖珍模型則在很小的尺寸中,呈現故事內容,挑戰建構者的創意和細心。

    有關微型∕巨型的尺寸問題,則在第8篇中討論。在建構模型時,有些玩家傾向越大越好,畢竟,看到一個由100,000個組件構成的模型時,怎能不讓人印象深刻、發出「哇嗚」的驚嘆聲呢?相反地,有些人則喜歡越小越好。這些玩家喜歡以盡量有限的組件,構築他們的異想世界,並在越小越好的範圍內,建構出富於細節的作品。

    如果去掉了塑膠積木,樂高還是樂高嗎?第9篇數位積木,將探討樂高集團另一個傑出的面向:勇於以現有的產品為基礎,進行創新。從九○年代開始,他們就以一系列遊戲和建築程式,娛樂一干玩家們。他們甚至建構了多人線上遊戲「樂高宇宙」,讓玩家們可以化身樂高人偶,在虛擬世界中冒險犯難。許多粉絲也加入有趣、富創意的線上3D模型工場,用官方或非官方的組件進行建構,並用3D印表機列印出來。

    第10篇依然是科技的天地。樂高機器人:建構聰明模型,這又是另一個樂高集團在原來的產品上,轉型發展的領域,近幾年來已發展出許多組機器人套件。其中一個系列「動腦」(MINDSTORMS),更成為該公司銷售量第一的商品,目前已有許多該系列相關的社團組織及活動。為這種風潮推波助瀾的產品也列入本章中,如:樂高無人飛機、可解開魔術方塊的機器人,以及一種可以浮在水面上清除惱人小蟲的玩意兒。

    在第11篇集會中,集結了樂高年會的編年大事。只要樂高迷存在的一天,他們就會不停的聚會分享。在這些年會中,樂高迷進行技術交流、共同哀悼遭停產的產品線;還有最重要的:秀他們的新作品。這些年會也成了樂高迷向世界展現嗜好的管道,現在幾乎每個樂高年會都有所謂的「大眾日」(public days),將作品開放大眾參觀。

    透過本書,讓人驚訝地發現,玩樂高不只是個嗜好,它的功能更遠遠超出死忠樂高迷的領域。在12篇中,深入探討了嚴肅玩樂高的議題,本章的主題和奇門巧思、樂趣都無關。看看自閉症的孩子,如何透過與他人共同建構樂高模型,從而建立社交技巧;行銷部門又是如何透過樂高模型,宣傳新產品;學生們則利用樂高,進行科學實驗,探討大氣現象。這些案例再再道出樂高驚人的影響力,已從遊戲時間,跨入科學與藝術的範疇,並讓人們的生活更加美好。

    在《樂高神話》一書中,讀者將充分感受到這種玩具的不凡--它很可能是史上最偉大的玩具--並因著樂高迷的熱情,而使樂高成為一種藝術。

    開始感受吧。

    本書特色

    樂高可不只是個玩具--它是種生活方式。《樂高神話》帶你經歷一場眩目的視覺旅程,飽覽樂高社群和他們的精心創作。你會看見各種生活層面中的樂高玩家,例如專業的樂高藝術家納善.沙瓦亞、積木影片製作人大衛.帕加諾、神祕的伊果.李奧納多,還有許多其他熱心的阿福們(成人樂高玩家簡稱),他們花了無數的時間,創作他們的模型傑作。

    一頁又一頁全彩的精美圖片,呈現樂高社群富有創意、又複雜的精巧模型:一比一的劍龍、微型的洋基球場、22英呎長的二次大戰船艦、動腦機器人系統打造的巨型西洋棋組,還有可以用遙控器控制的爪哇沙戰車(裡面還有會動的輸送帶)!這些模型讓人讚嘆連連。本書還會帶你參觀樂高年會,樂高玩家們就是在此齊聚一堂,聯繫感情並展示作品。最後,你會發現樂高也有嚴肅的一面,可以拿來用在治療上、用來製作產品原型,或是凝聚團隊向心力。

    不管你是個有牌的正宗阿福,或者只是深情懷念著家中那盒塵封已久的積木;約翰.拜區特爾和喬伊.曼諾,將帶你經歷的不凡旅程,會讓你想要重拾這些小方塊,組合個什麼厲害的東西來瞧瞧!本書收錄樂高認證積木大師納善.沙瓦亞(Nathan Sawaya)以樂高積木為創作媒材,利用繽紛多彩的積木方塊,創造無限驚奇,堆疊出各種不可思議的藝術作品,以及多位樂高創作藝術家的訪談。

    (本書為非官方書籍,未經樂高集團

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